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Come il marketing ha reso Final Fantasy VII immortale
Ciao a tutti amici umarelli, sono crazyjimmy e quando entro in scena, lo sapete, il bancone è già caldo e la birra è pronta a stuzzicare gli ospiti. Questa volta abbiamo messo sul tavolo un monumento del videogioco: Final Fantasy VII. Ma invece di parlarne come farebbe un qualunque nostalgico collezionista, l’abbiamo smontato come una vecchia console, analizzando non solo ciò che si vede su schermo, ma tutto quello che c’è dietro: marketing, bias cognitivi, tranelli psicologi
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Che fine ha fatto l'Hi-Score?
Ciao caro avventore, sei un po' di corsa o sbaglio? Immagino quindi che tu non abbia tempo di fermarti a bere una buona birra. Ma non preoccuparti e vieni qui al bancone, il vecchio Illy sarà ben lieto di offrirti un veloce drink e ti racconterà anche una storia contro il logorio della vita moderna. La magia dell’high score Vi ricordate quando il punteggio era tutto? Dai primi giochi come Pong, dove l’obiettivo era semplicemente fare più punti dell’avversario, fino a Pac-Man,
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Videogiochi, salute e sicurezza
Ciao a tutti amici umarelli, sono crazyjimmy e sono ancora una volta pronto a portarvi dentro un’altra avventura fatta di videogiochi, chiacchiere e una sana dose di follia. Ma questa volta — udite udite — ho deciso di affrontare il mondo del gaming da una prospettiva insolita: quella della salute e della sicurezza. Per farlo, ho chiamato un ospite speciale: Marco Martinelli, responsabile ambiente e sicurezza, grande amante dell’aria aperta e ancora più grande fustigatore di
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La stampa 3D tra estrusori e madonne
Ciao a tutti amici umarelli, sono crazyjimmy e sono pronto a portarvi dentro un viaggio tutto dedicato alla stampa 3D e con due esperti al bancone: il mitico Tiziano Mora e il mio collega progettista meccanico Fulvio Vincenzi. Perché entrare nel mondo della stampa 3D Tutto è iniziato da una semplice domanda che sicuramente molti di voi condivideranno: “Da dove comincio se voglio una stampante 3D?”. Il web è un caos di resine, bobine, liquidi misteriosi e macchine che sembrano
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Command & Conquer
Ciao a tutti amici umarelli, sono crazyjimmy ed anche questa volta ho due ospiti speciali nel mio locale: il mitico Fabiano De Masi e l’ingegnerissimo Matteo Retrocoach Gozup, la voce tecnica e un po’ nottambula di Game Revs. La pintata è dedicata a uno dei mostri sacri della strategia in tempo reale: Command & Conquer, più precisamente la sua linea temporale alternativa: Red Alert. E già da qui potete immaginare quanto si sia degenerato in aneddoti, memorie di salvataggi dis
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L'evoluzione del PC e del DOS
Ciao a tutti amici umarelli, sono crazyjimmy e questa volta voglio portarvi dietro alle pinte della nostra pintata dedicata all’evoluzione dei sistemi operativi dei PC e al glorioso DOS. È stata una pintata speciale, non solo per l’argomento – che per noi retrogamer è puro carburante – ma anche per l’arrivo ufficiale di un nuovo membro nell’allegra brigata di Birra e Pixel: il mitico Illy! Quando il PC Era un Mondo Nuovo Parlare dei primi IBM 5150 e degli Olivetti M24 è stato
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La storia di Commodore
Ciao a tutti amici umarelli, sono crazyjimmy ed oggi vi porto con me in un viaggio che profuma di polvere, circuiti incandescenti, cassette che gracchiano e sogni a 8 bit. Tutto è iniziato in modo abbastanza tranquillo: stavo preparando una nuova pintata di Birra e Pixel quando, all’improvviso, Mario si presenta in anticipo… e con un borsone sospetto sulla spalla. Non immaginavo che dentro ci fosse un pezzo di storia, un oggetto in grado di aprire un portale temporale... il s
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Le armi di Worms 2
Ciao a tutti amici umarelli, sono crazyjimmy ed ho il poiacere di portarvi dietro alle pinte del delirio più adorabilmente folle che mi sia mai capitato di raccontare, almeno sino ad oggi. Se pensate che la guerra tra vermi sia una sciocchezza da videogiochi, allora non avete mai davvero ascoltato ciò che succede quando si scoprono le origini delle armi di Worms 2. il messaggio della nonnina Date sempre retta alle persone più anziane e sagge: linguaggio scurrile, assurdità a
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Worms 2
Ciao a tutti amici umarelli, sono crazyjimmy e stavolta voglio portarvi dietro alle pinte della nostra pintata, dedicata a uno dei giochi più assurdi, divertenti e iconici di sempre: Worms 2. Prima di entrare nel mondo dei vermi più letali della storia videoludica, devo presentarvi i miei compagni di battaglia: Fabiano, il mio socio storico, il dottor Gavino, terrore dei piccioni teleguidati e Tiziano, che stavolta è arrivato con un giorno di ritardo tramite teletrasporto. Il
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O bevi o ti teletrasporti
Ciao a tutti amici umarelli, io sono crazyjimmy ed oggi vi racconterò di quella volta in cui Tiziano Mora, in ritardo per la registrazione della pintata su Worms, ha deciso di sfidare le leggi dello spazio-tempo usando il teletrasporto di Worms... RETROGAMING LIVES Il viaggio di Tiziano inizia a Retrogaming Lives, quando si materializza dal nulla lasciando di stucco Roberto e Piermarco. ATARITECA PODCAST Non contento, invece di usare i mezzi di trasporto convenzionale, il nos
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La nascita di Worms
Ciao a tutti amici umarelli, sono crazyjimmy, guida ufficiale nel regno dove la pixel art incontra luppolo e misteri videoludici. Mettetevi comodi, perché oggi vi porto in un viaggio che profuma di anni ’90, monitor bombati e floppy disk consumati. Questa è la storia di un successo nato quasi per caso: quello dei vermi più famosi del pianeta videoludico. Sì, proprio loro: i protagonisti del caotico, geniale, irresistibile… Worms. Dove tutto ebbe inizio Per capire come ci siam
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Atmosfear
Ciao a tutti amici umarelli, sono crazyjimmy, il vostro cadaverico oste dell’altra dimensione ed oggi, in compagnia di Tiziano Mora, vi portiamo in un viaggio tra ricordi, risate e brividi, raccontandovi di uno dei giochi da tavolo più iconici degli anni ’90: Atmosfear. Preparatevi, perché il confine tra il mondo dei vivi e quello dei morti è più sottile che mai! Atmosfear: il gioco da tavolo horror Atmosfear, conosciuto in origine come Nightmare, è un gioco da tavolo horror
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Audio a 1-Bit: PC Speaker e ZX Spectrum 48k
Ciao a tutti amici umarelli, sono crazyjimmy, la vostra voce gracchiante e monofonica, pronto a guidarvi in una nuova avventura tra le magiche sonorità dei chip audio che hanno fatto la storia dei nostri giochi preferiti. Questa volta ho il piacere di avere con me Fabiano De Masi, che ormai ha il posto fisso e Stefano “BepiBeads” Zambon, una vera autorità quando si parla di chip audio. La sua passione per la musica e l’informatica lo ha portato a lavorare nel settore e soprat
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Patapon
Ciao a tutti amici umarelli, sono crazyjimmy ed oggi vi porto in un viaggio tra videogiochi, ritmo e nostalgia. In questa pintata, ci immergiamo nel mondo di Patapon insieme ai miei compagni di avventura: Fabiano De Masi, sempre pronto a rompere le scatole e Tora Saltalungo, l’omino zuccherino che racchiude colore e tenerezza. Patapon: presentazione e storia Andiamo dritti al cuore della pintata: Patapon. Un titolo che ho sempre visto giocare ma che non avevo mai provato fino
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Si videogiocava meglio quando si videogiocava peggio?
Ciao a tutti amici umarelli, sono crazyjimmy ed oggi tenteremo di rispondere ad una domanda che fa surriscaldare il nostro cervello di videogiocatori: si videogiocava meglio quando si videogiocava peggio? Un viaggio tra passato e presente, tra cartucce polverose e patch infinite, tra sale giochi fumose e abbonamenti digitali. E per affrontare un tema così spinoso, non potevano mancare ospiti d’eccezione. Con me, come sempre, Fabiano De Masi, il nostro nonno Simpson del retrog
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Super Mario Bros
Ciao a tutti amici umarelli, sono crazyjimmy ed oggi vi racconterò del viaggio di Fabiano e Zammi tra pixel, birre e un film che ha segnato (nel bene e nel male) la storia delle trasposizioni videoludiche: Super Mario Bros del 1993. Super Mario Bros: il film che ha diviso i fan Super Mario Bros è un film che a distanza di anni, continua a far discutere. Un’opera talmente controversa che, da flop annunciato, è diventata un cult per molti. Io stesso, insieme agli amici Fabiano
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Willy's Wonderland
Ciao a tutti amici umarelli, sono crazyjimmy ed oggi, eccezionalmente, registriamo dal tenebroso Willy's Wonderland. In questa pintata speciale, ho avuto il piacere di avere al mio fianco mia moglie Angela, la Pink Lady, con cui parleremo dell'omonimo film ma non solo! Parleremo anche di flipper, videogiochi ed aneddoti personali. ANGELA, IN ARTE "LA PINK LADY" Mia moglie Angela, che sono finalmente riuscito a coinvolgere nel podcast, è un’educatrice d’infanzia, amante dell’e
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Sonic Super Teams
Ciao a tutti amici umarelli, sono crazyjimmy ed oggi vi porto in una nuova avventura tra pixel e birra, con un ospite speciale e un gioco che farà battere il cuore a tutti i fan di Sonic. Questa volta ho il piacere di avere con me Tiziano, il nostro inventore di fiducia, in arte Hawke Creation. Ormai è parte dello staff, sempre pronto a raccontarci le chicche più divertenti e colorate del mondo dei giochi da tavolo. Insieme vi guideremo alla scoperta di Sonic Super Teams, una
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Rez/Rez Infinite
Ciao a tutti amici umarelli, sono crazyjimmy Ciao a tutti amici umarelli! Sono Crazy Jimmy ed oggi vi porto in un viaggio speciale, tra musica, pixel e ricordi, insieme a ospiti d’eccezione e tante curiosità dal mondo dei videogiochi. Questa pintata rappresenta il seguito musicale della nostra famosa “Note di malto e armonia di sapori”. E chi meglio di Fabiano De Masi e Tora Saltalungo potevano accompagnarmi in questa avventura? Rez: Un Viaggio Sinestetico Oggi parliamo di Re
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How to be a complete bastard
Ciao a tutti amici umarelli, sono crazyjimmy e con me c’è Fabiano De Masi, il mascalzone più temuto di Retrogaming Town. Insieme, ci addentreremo nel mondo di “How to Be a Complete Bastard”, un titolo che ha fatto la storia per la sua irriverenza e originalità. Origini del videogioco e riferimenti al librO Il gioco nasce da un libro omonimo, scritto dal comico britannico Adrian Edmondson, che a sua volta si ispira a un personaggio della sitcom inglese “The Young Ones”. La gui
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